仍在梦中是用 Godot4 为 Brackeys 游戏开发大赛制作的游戏,主题是“不要相信任何人”。玩家醒来身处看似熟悉的房子,却有细微不对劲。内心有个声音平铺直叙说话,让玩家怀疑这是否真的自己的房子。要放慢脚步审视细节自行判断,信错东西会有后果。游戏能让人体验醒来瞬间分不清是否在梦的感觉,短小精悍适合一次性玩完,结局由玩家自己决定。
1. 独特的场景营造,身处熟悉又暗藏诡异的自家房子,从平凡中察觉不对劲,带来别样体验。
2. 神秘的内心声音,有个平静且耳熟的声音在思绪深处直接对话,说出看似合理却充满疑问的话语。
3. 深度的探索机制,需要放慢脚步审视平常忽略的细节,自己判断真假,信错会有后果。
4. 完整的游戏体验,短小精悍却内容完整,主题“不要相信任何人”贯穿始终,结局由玩家自己决定。
1. 独特的梦境体验,让玩家置身于似真似幻的情境中,从平凡中察觉异样,感受未知的神秘与悬疑。
2. 深入的探索元素,需放慢脚步审视细节,自行判断何为真实,增添了游戏的思考性与趣味性。
3. 潜藏的疑问核心,一个耐心的声音在行动之下引导玩家思考,到底是真实场景还是记忆重建,充满无尽遐想。
4. 完整且短小精悍的内容,适合一次性游玩,能让玩家尽情沉浸在这场独特的梦境之旅中,自主决定结局走向。
1. 沉浸感十足,开场便将玩家带入熟悉又诡异的场景,细节之处尽显蹊跷,让玩家迅速沉浸其中。
2. 核心疑问巧妙,那个潜藏的疑问贯穿始终,促使玩家不断思考,究竟身处何种境地。
3. 探索体验独特,玩家需放慢脚步审视,随着深入,不确定性增加,探索过程充满未知与挑战。
4. 主题深刻,“不要相信任何人”的主题在游戏中得到充分体现,玩家要自己判断真相。
1. 醒来身处熟悉又暗藏玄机的房子,从平凡中察觉不对劲,引发深入探索。
2. 思绪深处有个神秘声音平静诉说,话语似内心声音却又充满疑点。
3. 核心是潜藏的耐心疑问,需审视细节自行判断,错误会带来后果。
4. 游戏短小精悍内容完整,主题深刻,让人自行决定醒来与否及真相。